Pruebas de Precisión
Sometemos la interfaz a simulaciones de toques simultáneos y estrés de *polling rate*. El objetivo es validar que la detección del input (táctil o clic) sea reconocida en menos de 5 milisegundos desde la acción del jugador, sin descartar ningún comando crítico.
- Resolución de entrada de 1000Hz
- Validación de toques fantasmas