Ingeniero de control de calidad revisando las métricas de respuesta en pantalla
12ms Latencia de Input
Fase de Pruebas

Afinando cada milisegundo

Nuestro equipo de control de calidad en Sevilla está llevando el motor de FlashReact al límite. Medimos tiempos de respuesta reales, evaluamos la tasa de refresco y calibramos la penalización por anticipación para garantizar récords justos.

Métricas de Rendimiento

Precisión absoluta en el registro de tiempo

Pruebas de Precisión

Sometemos la interfaz a simulaciones de toques simultáneos y estrés de *polling rate*. El objetivo es validar que la detección del input (táctil o clic) sea reconocida en menos de 5 milisegundos desde la acción del jugador, sin descartar ningún comando crítico.

  • Resolución de entrada de 1000Hz
  • Validación de toques fantasmas

Pruebas de Tiempo

El cronómetro es el corazón del arcade. Utilizamos hardware externo de alta velocidad para cruzar el cambio de color visual en la pantalla con el contador interno de la CPU, asegurando que los milisegundos mostrados en tu récord sean totalmente indiscutibles.

  • Sincronización visual y de CPU
  • Compensación de retraso de renderizado
Adaptabilidad Universal

Sincronización perfecta en dispositivos móviles

Las pantallas táctiles introducen una capa adicional de latencia que no existe en el hardware tradicional de arcade. Para compensarlo, ejecutamos pruebas exhaustivas en más de 40 modelos de smartphones distintos.

Analizamos el recorrido de los eventos táctiles y optimizamos la respuesta nativa del navegador. Esto significa que cuando veas la señal amarilla y toques la pantalla, tu tiempo se registrará con la misma fidelidad que si estuvieras usando un botón físico de alto rendimiento.

Pruebas de latencia táctil en smartphone
Comunidad y Mejora

Construido con el feedback de los jugadores

Reportes de Errores

Triage Activo

Utilizamos un sistema centralizado donde los beta testers documentan fallos visuales, congelamientos o inconsistencias en los resultados. Cada reporte es analizado en nuestro laboratorio de Sevilla para aplicar parches de rendimiento en ciclos de 48 horas.

Bugs resueltos 142

Feedback de Jugadores

Encuestas Abiertas

Más allá de la parte técnica, calibramos la jugabilidad. Ajustamos el volumen de las señales acústicas, el contraste de la interfaz oscura y las penalizaciones por anticipación basándonos puramente en la curva de frustración y diversión de la comunidad.

Sesiones analizadas +5.000

¿Tienes reflejos de acero?

Buscamos jugadores apasionados y con tiempos de reacción rápidos para formar parte de nuestro próximo ciclo de pruebas cerradas. Envíanos tu solicitud y accede a las versiones preliminares.